[담당업무]
- UI 설계 및 제작: MOBA 특유의 복잡한 인게임 HUD, 상점, 영웅 선택 화면의 와이어프레임 및 최종 비주얼 디자인.
- UE5 실무 구현: UMG(Unreal Motion Graphics) 및 Common UI 플러그인을 활용한 UI 위젯 구현 및 애니메이션 최적화.
- PVP 인터랙션 최적화: 실시간 전투 상황에서 시인성을 확보하기 위한 마이크로 인터랙션(Micro-interactions) 및 피드백 시스템 설계.
- 에셋 관리: UI 텍스처, 아틀라스 최적화 및 데이터 테이블을 활용한 UI 데이터 관리.
[지원자격]
- UE5 숙련도: UMG를 활용하여 복잡한 계층 구조의 UI를 구성.
- 비주얼 역량: MOBA 장르에 적합한 가독성 높은 레이아웃 설계 능력 및 드로잉/그래픽 툴 숙련도.
- 협업 능력: 기획자, 프로그래머와 원활하게 소통하며 기술적 제약 사항을 디자인으로 해결할 수 있는 태도.
[우대사항]
- Common UI 활용 경험: 멀티 플랫폼(PC/콘솔/모바일) 대응을 위한 UE5의 Common UI 프레임워크 사용 경험자.
- AI 툴 활용: 디자인 프로세스 효율화를 위해 AI 기반 에셋 생성 및 프로토타이핑 툴을 적극적으로 활용하시는 분.
- 모션 그래픽: UI 애니메이션이나 연출(VFX 연동 등)에 강점이 있어 타격감 있는 UI 피드백 구현이 가능하신 분.
- 장르 이해도: PVP MOBA 게임의 메커니즘에 대한 깊은 이해와 플레이 경험.
** 입사후 3개월 수습기간이 있습니다. (처우 및 복리후생 동일) **