[ZETA] UI/UX 모집
직군
아트
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
너바나나대한민국 경기도 성남시 분당구 성남대로 381, 9층

[담당업무]

  • UI 설계 ​및 ​제작: ​MOBA 특유의 ​복잡한 인게임 HUD, 상점, ​영웅 ​선택 화면의 ​와이어프레임 및 최종 ​비주얼 디자인.
  • UE5 ​실무 ​구현: UMG(Unreal ​Motion ​Graphics) ​및 Common UI ​플러그인을 ​활용한 UI 위젯 ​구현 ​및 ​애니메이션 최적화.
  • PVP 인터랙션 ​최적화: 실시간 ​전투 ​상황에서 시인성을 ​확보하기 위한 ​마이크로 ​인터랙션(Micro-interactions) 및 피드백 ​시스템 설계.
  • 에셋 ​관리: UI 텍스처, 아틀라스 최적화 및 데이터 테이블을 활용한 UI 데이터 관리.


[지원자격]

  • UE5 숙련도: UMG를 활용하여 복잡한 계층 구조의 UI를 구성.
  • 비주얼 역량: MOBA 장르에 적합한 가독성 높은 레이아웃 설계 능력 및 드로잉/그래픽 툴 숙련도.
  • 협업 능력: 기획자, 프로그래머와 원활하게 소통하며 기술적 제약 사항을 디자인으로 해결할 수 있는 태도.


[우대사항]

  • Common UI 활용 경험: 멀티 플랫폼(PC/콘솔/모바일) 대응을 위한 UE5의 Common UI 프레임워크 사용 경험자.
  • AI 툴 활용: 디자인 프로세스 효율화를 위해 AI 기반 에셋 생성 및 프로토타이핑 툴을 적극적으로 활용하시는 분.
  • 모션 그래픽: UI 애니메이션이나 연출(VFX 연동 등)에 강점이 있어 타격감 있는 UI 피드백 구현이 가능하신 분.
  • 장르 이해도: PVP MOBA 게임의 메커니즘에 대한 깊은 이해와 플레이 경험.


** 입사후 3개월 수습기간이 있습니다. (처우 및 복리후생 동일) **


공유하기
[ZETA] UI/UX 모집

[담당업무]

  • UI 설계 ​및 ​제작: ​MOBA 특유의 ​복잡한 인게임 HUD, 상점, ​영웅 ​선택 화면의 ​와이어프레임 및 최종 ​비주얼 디자인.
  • UE5 ​실무 ​구현: UMG(Unreal ​Motion ​Graphics) ​및 Common UI ​플러그인을 ​활용한 UI 위젯 ​구현 ​및 ​애니메이션 최적화.
  • PVP 인터랙션 ​최적화: 실시간 ​전투 ​상황에서 시인성을 ​확보하기 위한 ​마이크로 ​인터랙션(Micro-interactions) 및 피드백 ​시스템 설계.
  • 에셋 ​관리: UI 텍스처, 아틀라스 최적화 및 데이터 테이블을 활용한 UI 데이터 관리.


[지원자격]

  • UE5 숙련도: UMG를 활용하여 복잡한 계층 구조의 UI를 구성.
  • 비주얼 역량: MOBA 장르에 적합한 가독성 높은 레이아웃 설계 능력 및 드로잉/그래픽 툴 숙련도.
  • 협업 능력: 기획자, 프로그래머와 원활하게 소통하며 기술적 제약 사항을 디자인으로 해결할 수 있는 태도.


[우대사항]

  • Common UI 활용 경험: 멀티 플랫폼(PC/콘솔/모바일) 대응을 위한 UE5의 Common UI 프레임워크 사용 경험자.
  • AI 툴 활용: 디자인 프로세스 효율화를 위해 AI 기반 에셋 생성 및 프로토타이핑 툴을 적극적으로 활용하시는 분.
  • 모션 그래픽: UI 애니메이션이나 연출(VFX 연동 등)에 강점이 있어 타격감 있는 UI 피드백 구현이 가능하신 분.
  • 장르 이해도: PVP MOBA 게임의 메커니즘에 대한 깊은 이해와 플레이 경험.


** 입사후 3개월 수습기간이 있습니다. (처우 및 복리후생 동일) **