[담당업무]
- 언리얼 엔진의 머티리얼 제작 및 그래픽 최적화
- 기술적인 그래픽 이슈 해결 및 가이드 문서 작성
- Blueprint 및 파이썬을 활용한 툴 제작 및 작업 프로세스 개선을 위한 기술 지원
- 아트, 프로그래밍, 기획 간의 협업 및 소통을 위한 채널 역할
[지원자격]
- 게임 업계에서의 실무 경력 8년 이상
- Unreal Engine 4 또는 5를 활용한 개발 경험
- TA로서 상용 게임 출시 경험
- 3D 아트 및 그래픽 콘텐츠 파이프라인에 대한 이해
- 문제 해결 능력과 팀원들과의 원활한 소통 능력
[우대사항]
- 셰이더 언어(HLSL 등)에 대한 이해와 활용 능력
- 3dsMaxscript 등 스크립트 제작 능력
- 렌더링 최적화 및 성능 분석 경험
- 게임 아트 리소스 제작에 대한 깊은 이해
- 유연하고 열려있는 사고의 소유자
- 팀 커뮤니케이션이 원활하고 능동적이신 분
- 게임을 즐기고 진심으로 사랑하는 마음
- 실험 정신이 투철하신 분
** 입사후 3개월 수습기간이 있습니다. (처우 및 복리후생 동일) **